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 Les Compétences : Chevalier

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MessageSujet: Les Compétences : Chevalier Ven 28 Mar - 4:44

► Les Compétences ◄
-- Chevalier --


Informations: Vous devez choisir un seul panel parmi Tank ou DPS.

>Tank<

Cri
Effet: Vous attirez 2 mobs sur vous, ils se concentreront sur vous pendant 1 tours.
SP: 1.500
Amélioration:
(5) Points -- 3 Mobs / 1 Tours
(15) Points -- 3 Mobs / 2 Tours
(20) Points -- 5 Mobs / 3 Tours

Resistance
Effet: Augmente votre armure de 500.
SP: 2.000
Amélioration:
(5) Points -- 700 DEF
(15) Points -- 1.100 DEF
(20) Points -- 2.500 DEF

Coup Brutal
Effet: Vous infliger une Attaque Physique Critique mais vous sauter votre prochain tour.
SP: 4.500
Amélioration:
(5) Points -- SP: 3.700
(15) Points -- SP: 3.200
(20) Points -- SP: 2.800

Charge
Effet: Attaque Physique x 1.5
SP: 4.200
Amélioration:
(5) Points -- Attaque Physique x 1.75
(15) Points -- Attaque Physique x 1.85
(20) Points -- Attaque Physique x 2

Tankage
Effet: Vous attirez tous les mobs sur vous et vous ne subirez aucun dégâts durant 1 tours.
SP: 6.000
Amélioration:
(5) Points -- 2 tours
(15) Points -- 3 tours
(20) Points -- 5 tours


Le coté DPS est au prochaine message.
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MessageSujet: Re: Les Compétences : Chevalier Dim 1 Mar - 17:35

> DPS <

Coup Double
Effet: Double l'Attaque Physique (AF, AN ou AC) lors d'une attaque
SP: 3.500
Amélioration:
(5) Points -- SP: 3.250
(15) Points -- SP: 3.000
(20) Points -- SP: 2.500

Coup Circulaire
Effet: Triple l'Attaque Physique Faible lors d'une attaque
SP: 4.500
Amélioration:
(5) Points -- SP: 4.250
(15) Points -- SP: 3.800
(20) Points -- SP: 3.200

Esquive Assurée
Effet: Vous esquiver la prochaine attaque, la compétence se renouvelle dans 3 tours
SP: 4.000
Amélioration:
(5) Points -- 2 tours
(15) Points -- 2 tours, SP: 3.600
(20) Points -- 1 tours

Charge
Effet: Attaque Physique x 1.5
SP: 4.200
Amélioration:
(5) Points -- Attaque Physique x 1.75
(15) Points -- Attaque Physique x 1.85
(20) Points -- Attaque Physique x 2

Coup Brutal
Effet: Vous infliger une Attaque Physique Critique mais vous sauter votre prochain tour.
SP: 4.500
Amélioration:
(5) Points -- SP: 3.700
(15) Points -- SP: 3.200
(20) Points -- SP: 2.800

Resistance
Effet: Augmente votre armure de 500.
SP: 2.000
Amélioration:
(5) Points -- 700 DEF
(15) Points -- 1.100 DEF
(20) Points -- 2.500 DEF

Rafale de Coups
Effet: Si vous faites une Attaque Faible, celle-ci est x 1.05.
SP: 2.500
Améliorations:
(5) Points -- x 1.15
(15) Points -- x 1.35
(20) Points -- x 1.50
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